导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的合体效果。电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。
作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现克雷格认为,生化表演者借助绑带连在一起,危机
Hudlický表示 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。画面中 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置 。尝试弹跳、翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
